30 вересня · Update 0.1.2

Щоденник Early Access

Одна стрічка замість трьох каналів: сказане студією, побачене в клієнті, зроблене тут. Кожен рядок з датою. Свої очі і публічні заяви — не чужі таблиці.

30 вересня 2026

Update 0.1.2. Годину розблокування сюди більше не ведемо

Студія виклала мінорний патч і вікно з 08:00 UTC, близько години: сервіси офлайн, поки котять оновлення. Своїми словами — фікс WD-L020 після Windows 11 KB5124010 і закриття експлойтів кешу та XP. «Сервери живі» з цієї години не пишемо.

Записи редакції

Що вже відомо без зливу

Датовані рядки редакції, нові згори. Ціни з чужого патча не вигадуємо. Згори — Update 0.1.2, не година розблокування.

  1. 30 вересня Update 0.1.2. Вікно з 08:00 UTC близько години, сервіси офлайн на час деплою. Студія лагодить WD-L020 після Windows 11 KB5124010 і закриває експлойти кешу та XP. Адмінам community-серверів: щоденний рестарт за UTC і RCON AllowedHosts. Ціни хостерів не копіюємо. Пост студії → · Лічильник → · Адмінам →
  2. 26 вересня Студія написала про 3 мільйони копій за два з лишком тижні Early Access і номінацію Golden Joystick у Best Early Access Game 2026. Голос — спільнота. Свою таблицю продажів не будуємо. Хроніка →
  3. 11 вересня Студія в Steam виклала Launch Stability Hotfix #1: усіх викинули, взяти оновлення клієнта, повернутись у login queue, пускають хвилями. Черга після патча — не привід лагодити ПК. Каталог із чужого клієнта не вигадуємо. Пост студії → · Лічильник → · Не запускається →
  4. 10 вересня День Early Access. Годину студія так і не назвала — таблиця від 17:00 UTC, коли відкривалась бета, і підписана як орієнтир. Черга і виліт: спочатку лічильник. Ціни з чужого клієнта не вигадуємо. Таблиця розблокування → · Лічильник → · Не запускається →
  5. 3 вересня На вітрині Steam уже стоїть Closed Beta 02: 18:00 UTC 3 вересня → 08:00 UTC 6 вересня. Передзамовлення гарантує вхід, хвилі playtest — ні. Бета і The FPS Games Show стартують тієї самої години. «Huge announcement» понад це студія так і не назвала — рядок допишемо, коли скажуть вголос. Хроніка → · Як зайти → · Twitch →
  6. 1 вересня До показу два дні, до Early Access дев'ять. Годину розблокування 10 вересня студія так і не назвала — на вітрині стоїть лише дата, тому ми порахували таблицю за часовими поясами від 17:00 UTC, коли відкривалась бета, і підписали, що це орієнтир. Заразом відкрили лічильник «у всіх чи в мене»: у беті пів інтернету вирішило, що сервери мертві, хоча це був збій на бекенді. Таблиця розблокування → · Лічильник →
  7. 25 серпня Студія виклала рекап бети. Майже 500 тисяч унікальних, пік трохи вище 100 тисяч, повернень близько 4%. Стартову чергу списали на збій Twitch drops і DLC на бекенді — дропи вимкнули, щоб пустити в матч. Цифри зі слів студії в ролику, не наш замір. Ролик →
  8. 25 серпня Вітрина Steam переписала блок передзамовлення. По-перше, студія кличе на The FPS Games Show 3 вересня о 18:00 UTC за «major announcement» — своїми словами, пропускати не варто. По-друге, тим, хто бету пропустив, вона пропонує перед покупкою подивитись чужі перші враження і власний ролик «10 Reasons NOT to Buy WARDOGS». Що саме оголосять — не сказано, гадати не будемо. Хроніка →
  9. 25 серпня Зібрали позицію студії щодо донату в одному місці: три обіцянки на Early Access, gold bars, що дає Supporter Edition за $10 і чому після 1.0 монетизація таки буде. Джерело — обидві сторінки Steam, а не перекази. Донат і pay-to-win →
  10. 24 серпня, 02:00 UTC Сервери згасли за розписом. Застосунок WARDOGS Playtest може лишитись у бібліотеці Steam — це не відкритий сервер, живих матчів клієнт більше не знаходить. Видаляти не обов'язково, але й запускати сенсу немає. Наступна призначена дата — не 10 вересня, а 3 вересня: показ FPS Games Show, який проводить сама Bulkhead. Хроніка →
  11. 23 серпня Перший запуск: на екрані голосового чату кнопка «Грати» їде за край. Знизь роздільність Windows, натисни, верни свою. Це не краш. Немає кнопки «Грати» →
  12. 23 серпня Хостери продають кнопку оренди, бінаря немає. Спека WD Help готова: Франкфурт × 100, офіційний dedicated, без передоплати. Свій сервер →
  13. 22 серпня У треді підтримки Steam клієнт у частини гравців падає до меню. Зібрали безпечний порядок: файли, оверлеї, EAC, і окремо — якщо валиться весь ПК. Обходи античита не публікуємо. Виліт при запуску →
  14. 22 серпня Другий день вікна. Сервери до 24 серпня 02:00 UTC. Безкоштовний пул і далі хвилями — якщо слота немає, це черга студії, не поломка клієнта. Після закриття — пауза до Early Access 10 вересня: чекліст і банк лишаються в браузері, один лист надішлемо в день запуску.
  15. 21 серпня, 17:00 UTC Вікно відкрилось за розписом. Доступ у передзамовлень; заявки з безкоштовного пулу студія додає хвилями і, за словами голови Bulkhead, неагресивно до кінця вихідних. Якщо ти в пулі і тебе ще немає — це очікувано, а не поломка.
  16. 21 серпня Вітрина Steam уточнює те, що раніше переказували приблизно: Hot Zone дає подвійний кеш, прогрес іде на кеші і XP, голосовий чат локальний. Ми виправили ці рядки на своїх сторінках — джерело одне, вітрина.
  17. 21 серпня, ранок Публічне вікно студії не зрушили: 17:00 UTC 21-го → 02:00 UTC 24-го. Якщо Steam напише інакше — цей рядок змінюється того ж дня.
  18. 18 серпня NDA знято. Стрім свого геймплею — так. Вирізані текстури і чужі дампи на цей сайт — ні.
  19. Ці вихідні Публікуємо спостереження гравців лише з датою і своїми словами. Прайси з чужого клієнта, радари і «повні таблиці» не беремо — навіть якщо їх надішлють.

20 секунд після смерті

Що бачив своїми очима

Не шукай таблицю зі зливу. Один рядок магазину, один рядок зони. Чернетка вже в цьому браузері.

Автозбереження. Логін не потрібен.

Повні нотатки →