Яке спорядження в WARDOGS?
Знято зі стрільбища: M17S, A-91, M4, AK-74, GGX 17, магазини STANAG. Цін магазину життя немає.
Стрілки і Enter. Лише наші розділи — чужі бази не дзеркалимо.
Імена зі стрільбища · цін магазину життя немає
Список зброї WARDOGS — з карток стрільбища: M4, AK-74, GGX 17, STANAG. Це чек на одне життя, не колекція. Цін магазину життя немає.
143 позицій з ваших карток · цін немає
Основний слот. Поточний набір клієнта: 8 гвинтівок.
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Калібр |
|---|---|---|---|---|
| Bushmaster M17S | 3,17 кг | Штурмовик | Напів / черга | 5,56×45 |
| A-91 | 3,17 кг | Штурмовик | Напів / черга | 5,56×45 |
| KH-2002 | 3,17 кг | Штурмовик | Напів / черга | 5,56×45 |
| T-21 | 3,27 кг | Штурмовик | Напів / авто | 5,56×45 |
| AK-74 | 3 кг | Штурмовик | Напів / авто | 5,45×39 |
| Galil | 3,95 кг | Штурмовик | Напів / авто | 5,56×45 |
| M4 | 2,92 кг | Штурмовик | Напів / авто | 5,56×45 |
| FAL | 4,25 кг | Штурмовик | Напів / авто | .308 Win |
Основний слот. Поточний набір клієнта: 4 ПП.
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Калібр |
|---|---|---|---|---|
| AMP-9 | 1,4 кг | Медик | Напів / авто | 9×19 |
| ПП-19 «Витязь» | 2,9 кг | Медик | Напів / авто | 9×19 |
| MP5 | 2,54 кг | Медик | Напів / авто | 9×19 |
| Super-45 | 3 кг | Медик | Напів / авто | .45 ACP |
Основний слот.
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Калібр |
|---|---|---|---|---|
| MP43 | 3,2 кг | Підтримка | Переломка | 12 |
| M500 | 3,52 кг | Підтримка | У картці «напівавтомат», у тексті — 6-зарядний помповий | 12 |
Основний слот.
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Калібр |
|---|---|---|---|---|
| M249 SAW | 7,5 кг | Підтримка | Напів / авто | 5,56×45 |
| ПКМ | 7,5 кг | Підтримка | Напів / авто | 7,62×54 |
Основний слот.
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Калібр |
|---|---|---|---|---|
| СКС | 3,85 кг | Розвідник | Напів | 7,62×39 |
| СВД | 5,3 кг | Розвідник | Напів | 7,62×54 |
| BMR-308 | 3,9 кг | Розвідник | Напів | .308 Win |
Основний слот. Поточний набір клієнта: 5 гвинтівок.
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Калібр |
|---|---|---|---|---|
| Scout Rifle TD | 2,95 кг | Розвідник | Переломка | 5,56×45 |
| Гвинтівка Мосіна | 4,1 кг | Розвідник | Затвор | 7,62×54 |
| СВ-98 | 5,8 кг | Розвідник | Затвор / магазин | 7,62×54 |
| MK22 | 6,3 кг | Розвідник | Затвор / магазин | .308 Win |
| AMP 50 | 12,5 кг | Розвідник | Затвор / магазин | .50 Cal |
У картці клас — екіпірування, не «лук».
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Боєзапас |
|---|---|---|---|---|
| Блочний лук | 1,3 кг | Розвідник | Лук | Стандартні стріли |
Другий слот викладки. Поточний набір клієнта: 5 пістолетів.
| Ім'я | Вага | XP | Режим | Калібр |
|---|---|---|---|---|
| GGX 17 | 0,63 кг | Штурмовик | Напів | 9×19 |
| Judge | 0,82 кг | Штурмовик | Самовзвод, 6 зарядів | Colt .45 |
| M1911 | 1,1 кг | Штурмовик | Напів | .45 ACP |
| GGX 18 | 0,63 кг | Штурмовик | Напів / авто | 9×19 |
| Deagle | 2 кг | Штурмовик | Напів | .50 AE |
Пістолет → Модулі. Магазин збирається в два кроки (магазин + набої). Три магазини і чотири дула з тултіпів. Ті самі магазини на GGX 18. У M17S у картці «без модулей».
| Ім'я | Вага | XP | Слот | Тултіп |
|---|---|---|---|---|
| 17-зарядний магазин для GGX | 0,28 кг | — | Магазин | 17 набоїв, 9×19; лише GGX 17 і GGX 18 |
| 33-зарядний магазин для GGX | 0,52 кг | — | Магазин | 33 набої, 9×19; лише GGX 17 і GGX 18 |
| 50-зарядний барабанний магазин для GGX | 1,46 кг | — | Магазин | 50 набоїв, 9×19; лише GGX 17 і GGX 18 |
| Гальмівник BALLISTA | 0,09 кг | — | Дуло | Помірне зниження гориз. віддачі; незначне зниження розкиду; незначна верт. віддача і зниження швидкості прицілювання |
| Полум'ягасник ECLIPSE | 0,12 кг | — | Дуло | Помірне зниження спалаху; незначний приріст швидкості прицілювання. Сталь, нітридне покриття. Мінусів у тултіпі немає. |
| Двопортове гальмо | 0,1 кг | — | Дуло | Помірне зниження верт. віддачі; незначне зниження гориз. віддачі і розкиду; незначне зниження швидкості прицілювання. Текст — довгі черги на ПП. |
| Багатокаліберний глушник SG | 0,6 кг | — | Глушник | Знижує шум; помірне зниження спалаху; незначне зниження розкиду і швидкості прицілювання. Більшість ПП і пістолетів. |
A-91 → Боєприпаси. Три магазини STANAG з тултіпів, 5,56×45. Кнопка «Модулі» сіра — насадок на цій гвинтівці немає. У Judge магазинів немає, лише .45 Colt FMJ / HP / AP.
| Ім'я | Вага | XP | Слот | Тултіп |
|---|---|---|---|---|
| 20-зарядний магазин для STANAG | 0,31 кг | — | Магазин | 20 набоїв, 5,56×45 |
| 30-зарядний магазин для STANAG | 0,53 кг | — | Магазин | 30 набоїв, 5,56×45 |
| 60-зарядний магазин для STANAG | 1,01 кг | — | Магазин | 60 набоїв, 5,56×45 |
Вкладка спецслота.
| Ім'я | Вага | XP | Чим б'є | Трубка |
|---|---|---|---|---|
| 9К333 «Верба» | 17,25 кг | Підтримка | 72 мм ЗРК, ІЧ, тільки захват повітря | Одноразова |
| РПГ-7 | 6,3 кг | Підтримка | 93 мм, піхота і легка броня | Багаторазова |
| MAAWS | 7 кг | Підтримка | 84 мм ПТ | Багаторазова |
| MGL-40 | 5,3 кг | Підтримка | 40 мм, 6 зарядів, піхота і неброня | Револьвер |
Вкладка спецслота. Поточний набір клієнта: дефібрилятор і медична сумка.
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Дефібрилятор | 2,6 кг | Медик | Швидкий доступ | Миттєве оживлення; треба акумулятор |
| Медична сумка | 3,45 кг | Медик | Спецпредмет | Поступове лікування себе/союзників + швидше оживлення |
Три молотки. Усім потрібні будматеріали.
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Що будує | Швидкість |
|---|---|---|---|---|---|
| Малий молоток | 0,32 кг | Підтримка | Швидкий доступ | Тільки малі: мішки, їжаки, маскнамети, колючка | Низька |
| Середній молоток | 1,23 кг | Підтримка | Спецпредмет | Великі й прості споруди | Середня |
| Великий молоток | 3,18 кг | Підтримка | Спецпредмет | Усі споруди, стройка і ремонт | Висока |
Виявлення для команди, не «для себе».
| Ім'я | Вага | XP | Зум | Ще |
|---|---|---|---|---|
| Бінокль | 0,3 кг | Розвідник | Слабкий | Піхота + транспорт |
| Монокуляр | 0,28 кг | Розвідник | Середній змінний | Піхота + транспорт |
| Далекомір | 0,23 кг | Розвідник | Високий змінний | Точна дистанція |
| ІЧ-далекомір | 0,43 кг | Розвідник | Змінний + ІЧ | Точна дистанція |
Вкладка «Транспорт». У картках — логістика або ремонт. Поточний набір: 4 інструменти.
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Паливна каністра | 5 кг | Підтримка | Логістика / спецпредмет | Ручна заправка, обмежений об'єм, налити на фракційній точці |
| Гайковий ключ | 1 кг | Підтримка | Ремонт / швидкий доступ | Ремонт усіх машин, повільно |
| Легка дриль | 1,5 кг | Підтримка | Ремонт / спецпредмет | Середня швидкість ремонту, треба акумулятори |
| Важка дриль | 6,9 кг | Підтримка | Ремонт / спецпредмет | Максимальна швидкість ремонту, треба акумулятори |
Лом — єдиний спецпредмет тут, який годує штурмовика.
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Саморобна бомба | 1,5 кг | Підтримка | Швидкий доступ | Дистанційний підрив, одноразова |
| Дистанційний детонатор | 0,02 кг | Підтримка | Швидкий доступ | Підриває закладений C4; сам не вибухає |
| Лом Халлігана | 2,8 кг | Штурмовик | Швидкий доступ | Двері так, ворота ні, обмежена міцність |
Чотири рівні. Камуфляж на цьому слоті — два капюшони гіллі, окремі рядки нижче.
| Ім'я | Вага | XP | Зниження урону | Зона |
|---|---|---|---|---|
| Шолом 1 рівня | 1 кг | — | Незначне | Голова |
| Шолом 2 рівня | 1,6 кг | — | Помірне | Голова |
| Шолом 3 рівня | 3 кг | — | Значне | Голова + шия |
| Шолом 4 рівня | 4,5 кг | — | Дуже значне | Голова + шия (титан, обличчя) |
Чотири рівні плит. Камуфляж на цьому слоті — два повні костюми гіллі, окремі рядки нижче.
| Ім'я | Вага | XP | Зниження урону | Зона |
|---|---|---|---|---|
| Броня 1 рівня | 3 кг | — | Незначне | Верх і низ тулуба |
| Броня 2 рівня | 4,5 кг | — | Помірне | Верх і низ тулуба |
| Броня 3 рівня | 10,5 кг | — | Значне | Верх і низ тулуба |
| Броня 4 рівня | 18 кг | — | Дуже значне | Тулуб + плечі + таз |
Не сховище. Відкривають хотбар і швидкість. Речі лишаються в рюкзаку.
| Ім'я | Вага | XP | Швидкий доступ | Перезаряд / екіп |
|---|---|---|---|---|
| Малий тактичний жилет | 0,82 кг | — | Слоти 5–6 | Незначне |
| Середній тактичний жилет | 1,65 кг | — | Слоти 5–8 | Помірне |
| Великий тактичний жилет | 3,6 кг | — | Усі слоти швидкого доступу | Значне |
Поточний набір клієнта: 8 рюкзаків. Ruck / навідник / Arsenal — 24 клітинки, різниця в ременях.
| Ім'я | Вага | XP | Сітка | Комірки | Ще |
|---|---|---|---|---|---|
| Сумка | 0,3 кг | — | 3×2 | 6 | Тільки вертикально |
| Рюкзак розвідника | 0,5 кг | — | 4×2 | 8 | — |
| Польовий рюкзак | 0,8 кг | — | 6×2 | 12 | — |
| Рюкзак оператора | 0,88 кг | — | 5×3 | 15 | — |
| Штурмовий рюкзак | 1,3 кг | — | 5×5 обвід | 21 | Крила, не прямокутник |
| Рюкзак Ruck | 1,5 кг | — | 6×4 | 24 | — |
| Рюкзак навідника + ремінь | 1,5 кг | — | 6×4 | 24 | +1 комірка на ремені |
| Рюкзак Arsenal + 2 ремені | 1,5 кг | — | 6×4 | 24 | +2 комірки на ременях |
Обидва парашути одноразові, розкриття ручне.
| Ім'я | Вага | XP | Керування | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Базовий парашут | 2,5 кг | — | Не керується | Зменшує урон від падіння |
| Спортивний парашут | 9 кг | — | Керується | Урон від падіння + вибір точки |
Спорядження → Шолом → Камуфляж (F). Два капюшони гіллі. На картках V1 / V2.
| Ім'я | Вага | XP | Слот | Рисунок |
|---|---|---|---|---|
| Гіллі (ліс) | — | — | Камуфляж шолома | Ліс / V1 |
| Гіллі (пустеля) | — | — | Камуфляж шолома | Пустеля / V2 |
Спорядження → Броня → Камуфляж (F). Повні снайперські костюми, не плити.
| Ім'я | Вага | XP | Слот | Рисунок |
|---|---|---|---|---|
| Камуфляж лісовий | — | — | Камуфляж броні | Повний гіллі, ліс |
| Камуфляж польовий | — | — | Камуфляж броні | Повний гіллі, поле / суха трава |
Предмети торговця → Тактичне. Саморобна бомба, детонатор і лом — ті самі рядки, що в спецслоті, тут не дублюємо.
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Сигнальна граната M18: тривога | 0,54 кг | — | Швидкий доступ | Жовтий дим + маркер попередження на карті |
| Сигнальна граната M18: вороги | 0,54 кг | — | Швидкий доступ | Червоний дим + маркер ворога |
| Сигнальна граната M18: свої | 0,54 кг | — | Швидкий доступ | Синій дим + маркер своїх |
| Сигнальна граната M18: пошкоджений транспорт | 0,54 кг | — | Швидкий доступ | Помаранчевий дим + мітка пошкодженого транспорту |
| Димова граната M18: біла | 0,54 кг | — | Швидкий доступ | Біла завіса для військ або техніки |
| Димова граната M18: чорна | 0,54 кг | — | Швидкий доступ | Чорна завіса, «брудний дим» |
| Осколкова граната M67 | 0,4 кг | Штурмовик | Смерть // швидкий доступ | Вибухає невдовзі після кидка |
| Заряд C4 | 0,57 кг | Підтримка | Смерть // ресурс | Липне куди кинули; треба дистанційний детонатор |
| ПТ-міна | 8,6 кг | Підтримка | Смерть // швидкий доступ | Спрацьовує лише якщо нею їде техніка |
| Claymore | 1,6 кг | Підтримка | Смерть // швидкий доступ | Детонує від піхоти і транспорту |
Предмети торговця → Медицина. Дефібрилятор і медична сумка вже в спецслоті.
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Екстрений реаніматор | 0,39 кг | Медик | Швидкий доступ | 1 на життя, швидше оживлює, одноразовий |
| Бинт | 0,08 кг | Медик | Швидкий доступ | Лікує себе/союзників, трохи здоров'я |
| Автоін'єктор адреналіну | 0,06 кг | Медик | Швидкий доступ | Короткий безлімітний тактичний біг, знижує вагову категорію, одноразовий |
| Польовий реаніматор | 0,39 кг | Медик | Швидкий доступ | Польове оживлення, швидше оживлює, одноразовий |
| Індивідуальна аптечка першої допомоги | 0,16 кг | Медик | Швидкий доступ | Лікує себе/союзників, повне здоров'я |
Предмети торговця → Будівництво. Молотки — ті самі три, що в спецслоті. Тут FOB, сигнали і ресурси «за штуку».
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Запас набоїв | 0,03 кг | — | Логістика // ресурс | Перезаряд створеної зброї; треба радіус FOB. За штуку. |
| Будматеріали | 0,02 кг | — | Логістика // ресурс | Потрібні для стройки; будь-який молоток. За штуку. |
| Запас пального | 0,03 кг | — | Логістика // ресурс | Заправка техніки в радіусі FOB. За штуку. |
| Механічні комплектуючі | 0,03 кг | — | Логістика // ресурс | Ремонт техніки в радіусі FOB. За штуку. |
| Сигнальна граната M18: запит припасів | 0,54 кг | — | Логістика // швидкий доступ | Зелений дим + маркер запиту поставки |
| Сигнальна граната M18: зона висадки | 0,54 кг | — | Логістика // швидкий доступ | Фіолетовий дим + маркер зони посадки |
| Передова оперативна база | 6,5 кг | — | Логістика // швидкий доступ | Потрібна для великих споруд; тримає предмети; задає радіус стройки |
Ті самі імена, що в спецслоті: оптика, каністра, ключ, дрилі. «Рекомендовано» — збірка з інших вкладок, окремих рядків немає.
Продавець → Розсипні патрони → Стандартні (FMJ). Десять калібрів. На коробці написано TRACER, у тултіпі — FMJ. Рівномірний урон усім типам цілей.
| Ім'я | Вага | XP | Калібр | Ефект |
|---|---|---|---|---|
| 9 мм стандартні (FMJ) | — | — | 9×19 | Рівномірний урон усім типам цілей |
| .45 ACP стандартні (FMJ) | — | — | .45 ACP | Рівномірний урон усім типам цілей |
| 5,56×45 стандартні (FMJ) | — | — | 5,56×45 | Рівномірний урон усім типам цілей |
| 5,45×39 стандартні (FMJ) | — | — | 5,45×39 | Рівномірний урон усім типам цілей |
| .50 AE стандартні (FMJ) | — | — | .50 AE | Рівномірний урон усім типам цілей |
| 7,62×54R стандартні (FMJ) | — | — | 7,62×54R | Рівномірний урон усім типам цілей |
| .45 Colt стандартні (FMJ) | — | — | .45 Colt | Рівномірний урон усім типам цілей |
| 7,62×39 стандартні (FMJ) | — | — | 7,62×39 | Рівномірний урон усім типам цілей |
| .308 стандартні (FMJ) | — | — | .308 | Рівномірний урон усім типам цілей |
| .50 CAL стандартні (FMJ) | — | — | .50 CAL | Рівномірний урон усім типам цілей |
Вкладка продавця — «Розривні (HP)». У тултіпі — експансивні. Ті самі дев'ять калібрів, що в AP, без .50 CAL. Більше по плоті, менше по броні.
| Ім'я | Вага | XP | Калібр | Ефект |
|---|---|---|---|---|
| 9 мм експансивні (HP) | — | — | 9×19 | Більше по плоті / менше по броні |
| .45 ACP експансивні (HP) | — | — | .45 ACP | Більше по плоті / менше по броні |
| 5,56×45 експансивні (HP) | — | — | 5,56×45 | Більше по плоті / менше по броні |
| 5,45×39 експансивні (HP) | — | — | 5,45×39 | Більше по плоті / менше по броні |
| .50 AE експансивні (HP) | — | — | .50 AE | Більше по плоті / менше по броні |
| .45 Colt експансивні (HP) | — | — | .45 Colt | Більше по плоті / менше по броні |
| 7,62×54R експансивні (HP) | — | — | 7,62×54R | Більше по плоті / менше по броні |
| .308 експансивні (HP) | — | — | .308 | Більше по плоті / менше по броні |
| 7,62×39 експансивні (HP) | — | — | 7,62×39 | Більше по плоті / менше по броні |
Дев'ять калібрів, на картці щит. Більше по бронежилетах і транспорту, менше по незахищеній плоті. Рядка .50 CAL немає.
| Ім'я | Вага | XP | Калібр | Ефект |
|---|---|---|---|---|
| 9 мм бронебійні (AP) | — | — | 9×19 | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| .45 ACP бронебійні (AP) | — | — | .45 ACP | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| 5,56×45 бронебійні (AP) | — | — | 5,56×45 | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| 5,45×39 бронебійні (AP) | — | — | 5,45×39 | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| .45 Colt бронебійні (AP) | — | — | .45 Colt | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| 7,62×54R бронебійні (AP) | — | — | 7,62×54R | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| .50 AE бронебійні (AP) | — | — | .50 AE | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| 7,62×39 бронебійні (AP) | — | — | 7,62×39 | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
| .308 бронебійні (AP) | — | — | .308 | Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті |
Продавець → Розсипні патрони → Патрон. Два рядки 12G: картеч 7 мм і нарізна куля.
| Ім'я | Вага | XP | Тип | Ефект |
|---|---|---|---|---|
| 12G картеч 7 мм | — | — | Картеч | Стандартні; рівномірний урон; м'який свинцевий сердечник |
| Нарізна куля 12G | — | — | Жакан | Один великокаліберний; більший урон і дальність; пробиває на середній |
Продавець → Розсипні патрони → Ракети. Три трубки. 40 / 93 мм — зведення 16 м, 84 мм — 25 м.
| Ім'я | Вага | XP | Трубка | Ефект |
|---|---|---|---|---|
| 40MM | 0,28 кг | — | MGL-40 | Некеровані; зведення 16 м; по тілу і незахищеним |
| 84MM | 3,5 кг | — | MAAWS | ПТ-снаряд; зведення 25 м; по легкій і важкій броні |
| 93MM | 2,6 кг | — | РПГ | Некерована; зведення 16 м; по піхоті і легкій броні |
Продавець → Розсипні патрони → Різне. Стріла з широким наконечником і два акумулятори для дрилів / дефібрилятора.
| Ім'я | Вага | XP | Тег | Задача |
|---|---|---|---|---|
| Стріла з широким наконечником | 0,01 кг | — | Боєприпаси | Металевий наконечник; по неброні; тихі / приховані |
| Батарейка | 0,63 кг | — | Ресурс | Заряджає дрилі й дефібрилятори; середня ємність; 100 В |
| Батарея великої ємності | 2 кг | — | Ресурс | Заряджає дрилі й дефібрилятори; велика ємність; 250 В |
Імена, вага, режим, калібр і ролі XP — з ваших карток на стрільбищі. $0 полігона в таблицю не ставили.
Це таблиця WD Help: задача, ризик для банку і коли не брати. Не чужий список M4 / Barrett.
| Комплект | Задача в зоні | Ризик для банку | Не брати, якщо |
|---|---|---|---|
| Штурмові | Базовий вхід у зону і утримання. | Низький, якщо не брати «вітрину». | На точці вже є тіла, і потрібніші боєприпаси або ревів, ніж ще одна гвинтівка. |
| Пістолети-кулемети | Тісні індустріальні нутрощі. | Середній: програв дистанцію — комплект мертвий. | Зона — хребет або довга вулиця. |
| Кулемети | Тиснути підходи і вікна зони. | Середній: ти повільний і дорогий для снайпера. | Зона їхатиме, і ти з нею кожні кілька хвилин. |
| Марксман / снайпер | Контроль висот і дорогих заходів. | Високий: один промах маршруту і ти без тіла в зоні. | Не можеш назвати пагорб, на якому реально сядеш у цьому матчі. |
| Гілі (названий на Steam) | Єдиний предмет спорядження, який вітрина називає: працювати з дистанції. | Високий, поки немає маршруту і утримання за спиною. | Ти будеш єдиним тілом, яке намагається взяти пагорб. |
| Дробовики | Ближній бій у руїнах. | Низький за ціною, високий за картою. | Нутрощі ще стоять, а бій — вулиця. |
| ПТ / ППО | Знімати чужу ставку на техніку. | Окупається лише якщо техніка реально їде. | Чужі команди ще пішки. |
Класи, не артикули. Після 10 вересня додамо ім'я як у меню, ціну магазину життя і дату спостереження — з наших заходів, не з архіву чужого сайту.
Steam ставить зброю, спорядження, утиліту і техніку на одну полицю. Гвинтівка — один із чотирьох рядків.
| Стаття | Що каже Steam | Що дає точці | Навчальна частка від $10k |
|---|---|---|---|
| Зброя | Кастомний лоадаут із широкого вибору, купується на життя. | Пускає на точку і тримає її. Саме по собі утримання не годує. | Гвинтівку тримай нижче ~15%, поки команда ще не тримає точку. |
| Спорядження | Поіменно названий лише гілі-костюм. Решта на вітрині без імен. | Маршрут: як ти займаєш карту, а не скін. | Висока, якщо маршрут хибний: банк іде разом із тобою. |
| Утиліта | Названа як категорія. Конкретних предметів вітрина не дає. | Боєприпаси, ревів, ремонт — те, що реально тримає точку живою. | Часто дешевше за «вітринну» гвинтівку і частіше вирішує результат. |
| Техніка | Лежить на тій самій полиці, що й приціл. Кеш живе між матчами, велика трата — ставка. | Швидкість, броня або доставка для команди — коли зона вже читається. | Остання трата. Зріз ~48% у симуляторі банку — навчальна ставка на гелікоптер, не ціна магазину. |
Частки — навчальні зрізи WD Help від офіційних стартових $10 000. Це не ціни магазину життя.
$10,000 стартовий банк
$0
$10,000
низький
Чужі статті вже зводять KH-2002, M4A1 і Barrett у таблицю, ніби це патчноут. До відкритого клієнта це чужа компіляція. Копіювати її — вкрасти текст і, гірше, закріпити цифру, яку студія завтра змінює.
Імена, вага і ролі XP уже з ваших карток на стрільбищі — вище. Ціни магазину життя з'являться з датою спостереження. $0 полігона в таблицю не ставимо.
З усього спорядження студія на сторінці Steam називає рівно одну річ — гілі-костюм: «купити гілі-костюм і працювати снайпером з дистанції». Він стоїть там у списку рівноправних способів грати, поряд із гонитвою за Hot Zone, доставкою припасів гелікоптером і побудовою FOB. Це єдиний предмет, про який можна сказати «він точно в грі» без посилання на чужу компіляцію.
Там само названі чотири категорії того, що взагалі купується за життя: зброя, спорядження, утиліта і техніка. Корисно пам'ятати, коли рахуєш бюджет: гвинтівка — лише одна з чотирьох статей витрат, і три інші частіше вирішують долю точки.
В описі поточного стану Early Access студія пише прогресію так: «Cash & XP-based progression, де кожна дія приносить нагороду». Тобто паралельно з грошима, які ти витрачаєш на життя, накопичується щось іще. Як саме XP впливає на доступ до зброї, на вітрині не сказано, і ми не додумуємо. Але планувати бюджет лише за кешем — означає бачити половину картини.
«Розширені категорії зброї» стоять у планах на Early Access — у тому самому списку, що й реактивні літаки, нові карти і сезонна мета. Це робота на 1–2 роки вперед, а не вміст магазину 10 вересня. І там само студія підтверджує формулювання про стрільбу: реалістична, але збалансована під гру, а не під симуляцію.
Конструктор на сайті рахує навчальну частку банку, не мета-тир із закритого тесту. Користуйся ним, щоб не набрати «все найдорожче» до першої зони. Клас зброї вторинний поруч із питанням: чи дійду я до квадрата і чи зможу повторити покупку після смерті. Снайперський комплект з пагорба поза зоною може виглядати серйозно і не годувати очки.
Після смерті не копіюй той самий дорогий набір «з принципу». Подешевшати на один крок — нормальна дисципліна, не визнання поразки. Голос, дим і звичка ревати в зоні часто окупають банк швидше, ніж третій ствол на вітрині. Точні імена і ціни з клієнта з’являться тут лише з датою спостереження, без чужого дампу.
Знято зі стрільбища: M17S, A-91, M4, AK-74, GGX 17, магазини STANAG. Цін магазину життя немає.