Імена зі стрільбища · цін магазину життя немає

Зброя WARDOGS: купуєш життя, не колекцію

Список зброї WARDOGS — з карток стрільбища: M4, AK-74, GGX 17, STANAG. Це чек на одне життя, не колекція. Цін магазину життя немає.

143 позицій з ваших карток · цін немає

Зброя

Штурмові 8

Основний слот. Поточний набір клієнта: 8 гвинтівок.

Ім'я Вага XP РежимКалібр
Bushmaster M17S 3,17 кг Штурмовик Напів / черга5,56×45
A-91 3,17 кг Штурмовик Напів / черга5,56×45
KH-2002 3,17 кг Штурмовик Напів / черга5,56×45
T-21 3,27 кг Штурмовик Напів / авто5,56×45
AK-74 3 кг Штурмовик Напів / авто5,45×39
Galil 3,95 кг Штурмовик Напів / авто5,56×45
M4 2,92 кг Штурмовик Напів / авто5,56×45
FAL 4,25 кг Штурмовик Напів / авто.308 Win

Пістолети-кулемети 4

Основний слот. Поточний набір клієнта: 4 ПП.

Ім'я Вага XP РежимКалібр
AMP-9 1,4 кг Медик Напів / авто9×19
ПП-19 «Витязь» 2,9 кг Медик Напів / авто9×19
MP5 2,54 кг Медик Напів / авто9×19
Super-45 3 кг Медик Напів / авто.45 ACP

Дробовики 2

Основний слот.

Ім'я Вага XP РежимКалібр
MP43 3,2 кг Підтримка Переломка12
M500 3,52 кг Підтримка У картці «напівавтомат», у тексті — 6-зарядний помповий12

Легкі кулемети 2

Основний слот.

Ім'я Вага XP РежимКалібр
M249 SAW 7,5 кг Підтримка Напів / авто5,56×45
ПКМ 7,5 кг Підтримка Напів / авто7,62×54

Марксман 3

Основний слот.

Ім'я Вага XP РежимКалібр
СКС 3,85 кг Розвідник Напів7,62×39
СВД 5,3 кг Розвідник Напів7,62×54
BMR-308 3,9 кг Розвідник Напів.308 Win

Снайперські 5

Основний слот. Поточний набір клієнта: 5 гвинтівок.

Ім'я Вага XP РежимКалібр
Scout Rifle TD 2,95 кг Розвідник Переломка5,56×45
Гвинтівка Мосіна 4,1 кг Розвідник Затвор7,62×54
СВ-98 5,8 кг Розвідник Затвор / магазин7,62×54
MK22 6,3 кг Розвідник Затвор / магазин.308 Win
AMP 50 12,5 кг Розвідник Затвор / магазин.50 Cal

Луки 1

У картці клас — екіпірування, не «лук».

Ім'я Вага XP РежимБоєзапас
Блочний лук 1,3 кг Розвідник ЛукСтандартні стріли

Особиста зброя 5

Другий слот викладки. Поточний набір клієнта: 5 пістолетів.

Ім'я Вага XP РежимКалібр
GGX 17 0,63 кг Штурмовик Напів9×19
Judge 0,82 кг Штурмовик Самовзвод, 6 зарядівColt .45
M1911 1,1 кг Штурмовик Напів.45 ACP
GGX 18 0,63 кг Штурмовик Напів / авто9×19
Deagle 2 кг Штурмовик Напів.50 AE

Модулі GGX 17 7

Пістолет → Модулі. Магазин збирається в два кроки (магазин + набої). Три магазини і чотири дула з тултіпів. Ті самі магазини на GGX 18. У M17S у картці «без модулей».

Ім'я Вага XP СлотТултіп
17-зарядний магазин для GGX 0,28 кг — Магазин17 набоїв, 9×19; лише GGX 17 і GGX 18
33-зарядний магазин для GGX 0,52 кг — Магазин33 набої, 9×19; лише GGX 17 і GGX 18
50-зарядний барабанний магазин для GGX 1,46 кг — Магазин50 набоїв, 9×19; лише GGX 17 і GGX 18
Гальмівник BALLISTA 0,09 кг — ДулоПомірне зниження гориз. віддачі; незначне зниження розкиду; незначна верт. віддача і зниження швидкості прицілювання
Полум'ягасник ECLIPSE 0,12 кг — ДулоПомірне зниження спалаху; незначний приріст швидкості прицілювання. Сталь, нітридне покриття. Мінусів у тултіпі немає.
Двопортове гальмо 0,1 кг — ДулоПомірне зниження верт. віддачі; незначне зниження гориз. віддачі і розкиду; незначне зниження швидкості прицілювання. Текст — довгі черги на ПП.
Багатокаліберний глушник SG 0,6 кг — ГлушникЗнижує шум; помірне зниження спалаху; незначне зниження розкиду і швидкості прицілювання. Більшість ПП і пістолетів.

Магазини STANAG 3

A-91 → Боєприпаси. Три магазини STANAG з тултіпів, 5,56×45. Кнопка «Модулі» сіра — насадок на цій гвинтівці немає. У Judge магазинів немає, лише .45 Colt FMJ / HP / AP.

Ім'я Вага XP СлотТултіп
20-зарядний магазин для STANAG 0,31 кг — Магазин20 набоїв, 5,56×45
30-зарядний магазин для STANAG 0,53 кг — Магазин30 набоїв, 5,56×45
60-зарядний магазин для STANAG 1,01 кг — Магазин60 набоїв, 5,56×45

Спецслот

Пускові 4

Вкладка спецслота.

Ім'я Вага XP Чим б'єТрубка
9К333 «Верба» 17,25 кг Підтримка 72 мм ЗРК, ІЧ, тільки захват повітряОдноразова
РПГ-7 6,3 кг Підтримка 93 мм, піхота і легка броняБагаторазова
MAAWS 7 кг Підтримка 84 мм ПТБагаторазова
MGL-40 5,3 кг Підтримка 40 мм, 6 зарядів, піхота і неброняРевольвер

Медицина 2

Вкладка спецслота. Поточний набір клієнта: дефібрилятор і медична сумка.

Ім'я Вага XP ТегЗадача
Дефібрилятор 2,6 кг Медик Швидкий доступМиттєве оживлення; треба акумулятор
Медична сумка 3,45 кг Медик СпецпредметПоступове лікування себе/союзників + швидше оживлення

Будівництво 3

Три молотки. Усім потрібні будматеріали.

Ім'я Вага XP ТегЩо будуєШвидкість
Малий молоток 0,32 кг Підтримка Швидкий доступТільки малі: мішки, їжаки, маскнамети, колючкаНизька
Середній молоток 1,23 кг Підтримка СпецпредметВеликі й прості спорудиСередня
Великий молоток 3,18 кг Підтримка СпецпредметУсі споруди, стройка і ремонтВисока

Розвідка 4

Виявлення для команди, не «для себе».

Ім'я Вага XP ЗумЩе
Бінокль 0,3 кг Розвідник СлабкийПіхота + транспорт
Монокуляр 0,28 кг Розвідник Середній зміннийПіхота + транспорт
Далекомір 0,23 кг Розвідник Високий зміннийТочна дистанція
ІЧ-далекомір 0,43 кг Розвідник Змінний + ІЧТочна дистанція

Транспорт / ремонт 4

Вкладка «Транспорт». У картках — логістика або ремонт. Поточний набір: 4 інструменти.

Ім'я Вага XP ТегЗадача
Паливна каністра 5 кг Підтримка Логістика / спецпредметРучна заправка, обмежений об'єм, налити на фракційній точці
Гайковий ключ 1 кг Підтримка Ремонт / швидкий доступРемонт усіх машин, повільно
Легка дриль 1,5 кг Підтримка Ремонт / спецпредметСередня швидкість ремонту, треба акумулятори
Важка дриль 6,9 кг Підтримка Ремонт / спецпредметМаксимальна швидкість ремонту, треба акумулятори

Тактичне 3

Лом — єдиний спецпредмет тут, який годує штурмовика.

Ім'я Вага XP ТегЗадача
Саморобна бомба 1,5 кг Підтримка Швидкий доступДистанційний підрив, одноразова
Дистанційний детонатор 0,02 кг Підтримка Швидкий доступПідриває закладений C4; сам не вибухає
Лом Халлігана 2,8 кг Штурмовик Швидкий доступДвері так, ворота ні, обмежена міцність

Спорядження

Шоломи 4

Чотири рівні. Камуфляж на цьому слоті — два капюшони гіллі, окремі рядки нижче.

Ім'я Вага XP Зниження уронуЗона
Шолом 1 рівня 1 кг — НезначнеГолова
Шолом 2 рівня 1,6 кг — ПомірнеГолова
Шолом 3 рівня 3 кг — ЗначнеГолова + шия
Шолом 4 рівня 4,5 кг — Дуже значнеГолова + шия (титан, обличчя)

Броня 4

Чотири рівні плит. Камуфляж на цьому слоті — два повні костюми гіллі, окремі рядки нижче.

Ім'я Вага XP Зниження уронуЗона
Броня 1 рівня 3 кг — НезначнеВерх і низ тулуба
Броня 2 рівня 4,5 кг — ПомірнеВерх і низ тулуба
Броня 3 рівня 10,5 кг — ЗначнеВерх і низ тулуба
Броня 4 рівня 18 кг — Дуже значнеТулуб + плечі + таз

Жилети 3

Не сховище. Відкривають хотбар і швидкість. Речі лишаються в рюкзаку.

Ім'я Вага XP Швидкий доступПерезаряд / екіп
Малий тактичний жилет 0,82 кг — Слоти 5–6Незначне
Середній тактичний жилет 1,65 кг — Слоти 5–8Помірне
Великий тактичний жилет 3,6 кг — Усі слоти швидкого доступуЗначне

Рюкзаки 8

Поточний набір клієнта: 8 рюкзаків. Ruck / навідник / Arsenal — 24 клітинки, різниця в ременях.

Ім'я Вага XP СіткаКоміркиЩе
Сумка 0,3 кг — 3×26Тільки вертикально
Рюкзак розвідника 0,5 кг — 4×28—
Польовий рюкзак 0,8 кг — 6×212—
Рюкзак оператора 0,88 кг — 5×315—
Штурмовий рюкзак 1,3 кг — 5×5 обвід21Крила, не прямокутник
Рюкзак Ruck 1,5 кг — 6×424—
Рюкзак навідника + ремінь 1,5 кг — 6×424+1 комірка на ремені
Рюкзак Arsenal + 2 ремені 1,5 кг — 6×424+2 комірки на ременях

Переміщення 2

Обидва парашути одноразові, розкриття ручне.

Ім'я Вага XP КеруванняЗадача
Базовий парашут 2,5 кг — Не керуєтьсяЗменшує урон від падіння
Спортивний парашут 9 кг — КеруєтьсяУрон від падіння + вибір точки

Камуфляж шолома 2

Спорядження → Шолом → Камуфляж (F). Два капюшони гіллі. На картках V1 / V2.

Ім'я Вага XP СлотРисунок
Гіллі (ліс) — — Камуфляж шоломаЛіс / V1
Гіллі (пустеля) — — Камуфляж шоломаПустеля / V2

Камуфляж броні 2

Спорядження → Броня → Камуфляж (F). Повні снайперські костюми, не плити.

Ім'я Вага XP СлотРисунок
Камуфляж лісовий — — Камуфляж броніПовний гіллі, ліс
Камуфляж польовий — — Камуфляж броніПовний гіллі, поле / суха трава

Предмети торговця

Тактичне 10

Предмети торговця → Тактичне. Саморобна бомба, детонатор і лом — ті самі рядки, що в спецслоті, тут не дублюємо.

Ім'я Вага XP ТегЗадача
Сигнальна граната M18: тривога 0,54 кг — Швидкий доступЖовтий дим + маркер попередження на карті
Сигнальна граната M18: вороги 0,54 кг — Швидкий доступЧервоний дим + маркер ворога
Сигнальна граната M18: свої 0,54 кг — Швидкий доступСиній дим + маркер своїх
Сигнальна граната M18: пошкоджений транспорт 0,54 кг — Швидкий доступПомаранчевий дим + мітка пошкодженого транспорту
Димова граната M18: біла 0,54 кг — Швидкий доступБіла завіса для військ або техніки
Димова граната M18: чорна 0,54 кг — Швидкий доступЧорна завіса, «брудний дим»
Осколкова граната M67 0,4 кг Штурмовик Смерть // швидкий доступВибухає невдовзі після кидка
Заряд C4 0,57 кг Підтримка Смерть // ресурсЛипне куди кинули; треба дистанційний детонатор
ПТ-міна 8,6 кг Підтримка Смерть // швидкий доступСпрацьовує лише якщо нею їде техніка
Claymore 1,6 кг Підтримка Смерть // швидкий доступДетонує від піхоти і транспорту

Медицина 5

Предмети торговця → Медицина. Дефібрилятор і медична сумка вже в спецслоті.

Ім'я Вага XP ТегЗадача
Екстрений реаніматор 0,39 кг Медик Швидкий доступ1 на життя, швидше оживлює, одноразовий
Бинт 0,08 кг Медик Швидкий доступЛікує себе/союзників, трохи здоров'я
Автоін'єктор адреналіну 0,06 кг Медик Швидкий доступКороткий безлімітний тактичний біг, знижує вагову категорію, одноразовий
Польовий реаніматор 0,39 кг Медик Швидкий доступПольове оживлення, швидше оживлює, одноразовий
Індивідуальна аптечка першої допомоги 0,16 кг Медик Швидкий доступЛікує себе/союзників, повне здоров'я

Стройка / логістика 7

Предмети торговця → Будівництво. Молотки — ті самі три, що в спецслоті. Тут FOB, сигнали і ресурси «за штуку».

Ім'я Вага XP ТегЗадача
Запас набоїв 0,03 кг — Логістика // ресурсПерезаряд створеної зброї; треба радіус FOB. За штуку.
Будматеріали 0,02 кг — Логістика // ресурсПотрібні для стройки; будь-який молоток. За штуку.
Запас пального 0,03 кг — Логістика // ресурсЗаправка техніки в радіусі FOB. За штуку.
Механічні комплектуючі 0,03 кг — Логістика // ресурсРемонт техніки в радіусі FOB. За штуку.
Сигнальна граната M18: запит припасів 0,54 кг — Логістика // швидкий доступЗелений дим + маркер запиту поставки
Сигнальна граната M18: зона висадки 0,54 кг — Логістика // швидкий доступФіолетовий дим + маркер зони посадки
Передова оперативна база 6,5 кг — Логістика // швидкий доступПотрібна для великих споруд; тримає предмети; задає радіус стройки

Рекомендовано / Розвідка / Транспорт 0

Ті самі імена, що в спецслоті: оптика, каністра, ключ, дрилі. «Рекомендовано» — збірка з інших вкладок, окремих рядків немає.

Розсипні патрони

Стандартні (FMJ) 10

Продавець → Розсипні патрони → Стандартні (FMJ). Десять калібрів. На коробці написано TRACER, у тултіпі — FMJ. Рівномірний урон усім типам цілей.

Ім'я Вага XP КалібрЕфект
9 мм стандартні (FMJ) — — 9×19Рівномірний урон усім типам цілей
.45 ACP стандартні (FMJ) — — .45 ACPРівномірний урон усім типам цілей
5,56×45 стандартні (FMJ) — — 5,56×45Рівномірний урон усім типам цілей
5,45×39 стандартні (FMJ) — — 5,45×39Рівномірний урон усім типам цілей
.50 AE стандартні (FMJ) — — .50 AEРівномірний урон усім типам цілей
7,62×54R стандартні (FMJ) — — 7,62×54RРівномірний урон усім типам цілей
.45 Colt стандартні (FMJ) — — .45 ColtРівномірний урон усім типам цілей
7,62×39 стандартні (FMJ) — — 7,62×39Рівномірний урон усім типам цілей
.308 стандартні (FMJ) — — .308Рівномірний урон усім типам цілей
.50 CAL стандартні (FMJ) — — .50 CALРівномірний урон усім типам цілей

Експансивні (HP) 9

Вкладка продавця — «Розривні (HP)». У тултіпі — експансивні. Ті самі дев'ять калібрів, що в AP, без .50 CAL. Більше по плоті, менше по броні.

Ім'я Вага XP КалібрЕфект
9 мм експансивні (HP) — — 9×19Більше по плоті / менше по броні
.45 ACP експансивні (HP) — — .45 ACPБільше по плоті / менше по броні
5,56×45 експансивні (HP) — — 5,56×45Більше по плоті / менше по броні
5,45×39 експансивні (HP) — — 5,45×39Більше по плоті / менше по броні
.50 AE експансивні (HP) — — .50 AEБільше по плоті / менше по броні
.45 Colt експансивні (HP) — — .45 ColtБільше по плоті / менше по броні
7,62×54R експансивні (HP) — — 7,62×54RБільше по плоті / менше по броні
.308 експансивні (HP) — — .308Більше по плоті / менше по броні
7,62×39 експансивні (HP) — — 7,62×39Більше по плоті / менше по броні

Бронебійні (AP) 9

Дев'ять калібрів, на картці щит. Більше по бронежилетах і транспорту, менше по незахищеній плоті. Рядка .50 CAL немає.

Ім'я Вага XP КалібрЕфект
9 мм бронебійні (AP) — — 9×19Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
.45 ACP бронебійні (AP) — — .45 ACPБільше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
5,56×45 бронебійні (AP) — — 5,56×45Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
5,45×39 бронебійні (AP) — — 5,45×39Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
.45 Colt бронебійні (AP) — — .45 ColtБільше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
7,62×54R бронебійні (AP) — — 7,62×54RБільше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
.50 AE бронебійні (AP) — — .50 AEБільше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
7,62×39 бронебійні (AP) — — 7,62×39Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті
.308 бронебійні (AP) — — .308Більше по бронежилетах і транспорту / менше по незахищеній плоті

Патрон 12G 2

Продавець → Розсипні патрони → Патрон. Два рядки 12G: картеч 7 мм і нарізна куля.

Ім'я Вага XP ТипЕфект
12G картеч 7 мм — — КартечСтандартні; рівномірний урон; м'який свинцевий сердечник
Нарізна куля 12G — — ЖаканОдин великокаліберний; більший урон і дальність; пробиває на середній

Ракети 3

Продавець → Розсипні патрони → Ракети. Три трубки. 40 / 93 мм — зведення 16 м, 84 мм — 25 м.

Ім'я Вага XP ТрубкаЕфект
40MM 0,28 кг — MGL-40Некеровані; зведення 16 м; по тілу і незахищеним
84MM 3,5 кг — MAAWSПТ-снаряд; зведення 25 м; по легкій і важкій броні
93MM 2,6 кг — РПГНекерована; зведення 16 м; по піхоті і легкій броні

Різне 3

Продавець → Розсипні патрони → Різне. Стріла з широким наконечником і два акумулятори для дрилів / дефібрилятора.

Ім'я Вага XP ТегЗадача
Стріла з широким наконечником 0,01 кг — БоєприпасиМеталевий наконечник; по неброні; тихі / приховані
Батарейка 0,63 кг — РесурсЗаряджає дрилі й дефібрилятори; середня ємність; 100 В
Батарея великої ємності 2 кг — РесурсЗаряджає дрилі й дефібрилятори; велика ємність; 250 В

Імена, вага, режим, калібр і ролі XP — з ваших карток на стрільбищі. $0 полігона в таблицю не ставили.

Коли брати комплект — і коли не брати

Це таблиця WD Help: задача, ризик для банку і коли не брати. Не чужий список M4 / Barrett.

КомплектЗадача в зоніРизик для банкуНе брати, якщо
Штурмові Базовий вхід у зону і утримання.Низький, якщо не брати «вітрину».На точці вже є тіла, і потрібніші боєприпаси або ревів, ніж ще одна гвинтівка.
Пістолети-кулемети Тісні індустріальні нутрощі.Середній: програв дистанцію — комплект мертвий.Зона — хребет або довга вулиця.
Кулемети Тиснути підходи і вікна зони.Середній: ти повільний і дорогий для снайпера.Зона їхатиме, і ти з нею кожні кілька хвилин.
Марксман / снайпер Контроль висот і дорогих заходів.Високий: один промах маршруту і ти без тіла в зоні.Не можеш назвати пагорб, на якому реально сядеш у цьому матчі.
Гілі (названий на Steam) Єдиний предмет спорядження, який вітрина називає: працювати з дистанції.Високий, поки немає маршруту і утримання за спиною.Ти будеш єдиним тілом, яке намагається взяти пагорб.
Дробовики Ближній бій у руїнах.Низький за ціною, високий за картою.Нутрощі ще стоять, а бій — вулиця.
ПТ / ППО Знімати чужу ставку на техніку.Окупається лише якщо техніка реально їде.Чужі команди ще пішки.

Класи, не артикули. Після 10 вересня додамо ім'я як у меню, ціну магазину життя і дату спостереження — з наших заходів, не з архіву чужого сайту.

Чотири статті витрат на одне життя

Steam ставить зброю, спорядження, утиліту і техніку на одну полицю. Гвинтівка — один із чотирьох рядків.

СтаттяЩо каже SteamЩо дає точціНавчальна частка від $10k
Зброя Кастомний лоадаут із широкого вибору, купується на життя.Пускає на точку і тримає її. Саме по собі утримання не годує.Гвинтівку тримай нижче ~15%, поки команда ще не тримає точку.
Спорядження Поіменно названий лише гілі-костюм. Решта на вітрині без імен.Маршрут: як ти займаєш карту, а не скін.Висока, якщо маршрут хибний: банк іде разом із тобою.
Утиліта Названа як категорія. Конкретних предметів вітрина не дає.Боєприпаси, ревів, ремонт — те, що реально тримає точку живою.Часто дешевше за «вітринну» гвинтівку і частіше вирішує результат.
Техніка Лежить на тій самій полиці, що й приціл. Кеш живе між матчами, велика трата — ставка.Швидкість, броня або доставка для команди — коли зона вже читається.Остання трата. Зріз ~48% у симуляторі банку — навчальна ставка на гелікоптер, не ціна магазину.

Частки — навчальні зрізи WD Help від офіційних стартових $10 000. Це не ціни магазину життя.

Конструктор вилазки

$10,000 стартовий банк

Вилазка $0

Залишок $10,000

Ризик низький

Зброя

Спорядження

Утиліта

Техніка

Чому тут немає «повного списку з цінами»

Чужі статті вже зводять KH-2002, M4A1 і Barrett у таблицю, ніби це патчноут. До відкритого клієнта це чужа компіляція. Копіювати її — вкрасти текст і, гірше, закріпити цифру, яку студія завтра змінює.

Імена, вага і ролі XP уже з ваших карток на стрільбищі — вище. Ціни магазину життя з'являться з датою спостереження. $0 полігона в таблицю не ставимо.

Студія окремо казала: стрільба з дропом кулі і падінням шкоди, але це не чистий симулятор. Мета — щоб гра не заважала, а рішення все одно були важкими.

Що на вітрині названо поіменно

З усього спорядження студія на сторінці Steam називає рівно одну річ — гілі-костюм: «купити гілі-костюм і працювати снайпером з дистанції». Він стоїть там у списку рівноправних способів грати, поряд із гонитвою за Hot Zone, доставкою припасів гелікоптером і побудовою FOB. Це єдиний предмет, про який можна сказати «він точно в грі» без посилання на чужу компіляцію.

Там само названі чотири категорії того, що взагалі купується за життя: зброя, спорядження, утиліта і техніка. Корисно пам'ятати, коли рахуєш бюджет: гвинтівка — лише одна з чотирьох статей витрат, і три інші частіше вирішують долю точки.

Прогресія — не лише кеш, там само XP

В описі поточного стану Early Access студія пише прогресію так: «Cash & XP-based progression, де кожна дія приносить нагороду». Тобто паралельно з грошима, які ти витрачаєш на життя, накопичується щось іще. Як саме XP впливає на доступ до зброї, на вітрині не сказано, і ми не додумуємо. Але планувати бюджет лише за кешем — означає бачити половину картини.

Нових категорій зброї на старті чекати не варто

«Розширені категорії зброї» стоять у планах на Early Access — у тому самому списку, що й реактивні літаки, нові карти і сезонна мета. Це робота на 1–2 роки вперед, а не вміст магазину 10 вересня. І там само студія підтверджує формулювання про стрільбу: реалістична, але збалансована під гру, а не під симуляцію.

Дешеве життя — не «сміттєвий» білд

Конструктор на сайті рахує навчальну частку банку, не мета-тир із закритого тесту. Користуйся ним, щоб не набрати «все найдорожче» до першої зони. Клас зброї вторинний поруч із питанням: чи дійду я до квадрата і чи зможу повторити покупку після смерті. Снайперський комплект з пагорба поза зоною може виглядати серйозно і не годувати очки.

Після смерті не копіюй той самий дорогий набір «з принципу». Подешевшати на один крок — нормальна дисципліна, не визнання поразки. Голос, дим і звичка ревати в зоні часто окупають банк швидше, ніж третій ствол на вітрині. Точні імена і ціни з клієнта з’являться тут лише з датою спостереження, без чужого дампу.

Коротка відповідь

Яке спорядження в WARDOGS?

Знято зі стрільбища: M17S, A-91, M4, AK-74, GGX 17, магазини STANAG. Цін магазину життя немає.