Три обіцянки студії
Формулювання взяті зі сторінки Supporter Edition у Steam, де студія винесла їх окремим блоком «щоб було гранично ясно». Ми переказуємо суть своїми словами; перевірити оригінал можна за посиланням унизу сторінки.
- Жодної монетизації в Early Access. Жодного разу за весь період. Єдиний виняток — опціональна Supporter Edition, про яку нижче.
- Кеш і gold bars не продаються ніколи. Слово студії — «ніколи», а не «поки». Обидві валюти заробляються тільки грою.
- Камуфляжі не можна купити напряму. Аргумент студії дослівно за змістом: камуфляж має показувати, що гравець його відпрацював, а не скільки в нього грошей.
Практичний висновок для входу в EA: доплатити і отримати перевагу в бою не можна фізично — купувати просто нічого. Твій банк росте лише від того, що ти робиш у зоні.
Що таке gold bars
Це друга валюта, яку студія називає поряд з кешем у тій самій обіцянці. Про неї публічно відомо рівно одне: купити її не можна, лише заробити. Як саме вона нараховується і на що витрачається — на вітрині не сказано, а вигадувати ми не будемо. Щойно це стане видно в клієнті Early Access, допишемо сюди з датою.
Що входить у Supporter Edition
Різниця зі стандартним виданням — $10: $39.99 проти $49.99. Повний перелік вмісту зі сторінки видання, без жодного рядка понад нього.
- Три камуфляжі на стартову зброю: Valkyra на A-91, Lonestar на Bushmaster, Manticore на KH-2002.
- Камуфляж «Taxi» на гелікоптер Littlebird.
- Значок прихильника в таблиці рахунку — його можна сховати в налаштуваннях.
- Бовванчик-граната і бовванчик-шолом.
Чого у виданні немає: карт, зброї, техніки, стартового кешу, прискорення прогресу, пріоритету в черзі. Три «стартові камуфляжі» — це розфарбування на конкретні стволи, а не три платні стволи. За десять доларів ти купуєш косметику і чайові студії, і нічого крім.
Незручна частина: після 1.0 донат буде
Обіцянка прив'язана саме до Early Access, і студія цього не приховує. Її власна логіка: продажі на релізі 1.0 дадуть разовий приплив, але сервери, античит, телеметрія і подальша розробка коштують грошей постійно, тому якась форма монетизації знадобиться. Окремо студія каже, що обговорює це за роки наперед спеціально — щоб потім не ставити гравців перед фактом.
Читай це як обіцянку, а не як контракт. Плани студій змінюються разом з грошима і власниками, а слово «ніколи» в ігровій індустрії живе в середньому менше, ніж гра. На сьогодні воно записане на вітрині Steam — цього досить, щоб ухвалити рішення про покупку, і мало, щоб щось гарантувати на 2028 рік.
Яке видання брати
Стандартне — розумний варіант за замовчуванням. Supporter Edition має сенс рівно в одному випадку: ти вже вирішив, що гра твоя, і хочеш доплатити студії за підхід. На бій це не впливає ніяк, і це якраз те, чим видання й цінне — воно нічого не ламає.
Джерела — обидві сторінки Steam: вітрина гри · Supporter Edition.
Ми переказуємо зміст своїми словами і не передруковуємо текст студії цілком.