Имена со стрельбища · цен магазина жизни нет

Оружие WARDOGS: покупаешь жизнь, не коллекцию

Список оружия WARDOGS — с карточек стрельбища: M4, AK-74, GGX 17, STANAG. Это чек на одну жизнь, не коллекция. Цен магазина жизни нет.

143 позиций с ваших карточек · цен нет

Оружие

Штурмовые 8

Основной слот. Текущий набор клиента: 8 винтовок.

Имя Вес XP РежимКалибр
Bushmaster M17S 3,17 кг Штурмовик Полуавто / очередь5,56×45
A-91 3,17 кг Штурмовик Полуавто / очередь5,56×45
KH-2002 3,17 кг Штурмовик Полуавто / очередь5,56×45
T-21 3,27 кг Штурмовик Полуавто / авто5,56×45
AK-74 3 кг Штурмовик Полуавто / авто5,45×39
Galil 3,95 кг Штурмовик Полуавто / авто5,56×45
M4 2,92 кг Штурмовик Полуавто / авто5,56×45
FAL 4,25 кг Штурмовик Полуавто / авто.308 Win

Пистолеты-пулемёты 4

Основной слот. Текущий набор клиента: 4 ПП.

Имя Вес XP РежимКалибр
AMP-9 1,4 кг Медик Полуавто / авто9×19
ПП-19 «Витязь» 2,9 кг Медик Полуавто / авто9×19
MP5 2,54 кг Медик Полуавто / авто9×19
Super-45 3 кг Медик Полуавто / авто.45 ACP

Дробовики 2

Основной слот.

Имя Вес XP РежимКалибр
MP43 3,2 кг Поддержка Переломка12
M500 3,52 кг Поддержка В карточке «полуавто», в тексте — 6-зарядный помповый12

Ручные пулемёты 2

Основной слот.

Имя Вес XP РежимКалибр
M249 SAW 7,5 кг Поддержка Полуавто / авто5,56×45
ПКМ 7,5 кг Поддержка Полуавто / авто7,62×54

Марксман 3

Основной слот.

Имя Вес XP РежимКалибр
СКС 3,85 кг Разведчик Полуавто7,62×39
СВД 5,3 кг Разведчик Полуавто7,62×54
BMR-308 3,9 кг Разведчик Полуавто.308 Win

Снайперские 5

Основной слот. Текущий набор клиента: 5 винтовок.

Имя Вес XP РежимКалибр
Scout Rifle TD 2,95 кг Разведчик Переломка5,56×45
Винтовка Мосина 4,1 кг Разведчик Затвор7,62×54
СВ-98 5,8 кг Разведчик Затвор / магазин7,62×54
MK22 6,3 кг Разведчик Затвор / магазин.308 Win
AMP 50 12,5 кг Разведчик Затвор / магазин.50 Cal

Луки 1

В карточке класс — экипировка, не «лук».

Имя Вес XP РежимБоезапас
Блочный лук 1,3 кг Разведчик ЛукСтандартные стрелы

Личное оружие 5

Второй слот выкладки. Текущий набор клиента: 5 пистолетов.

Имя Вес XP РежимКалибр
GGX 17 0,63 кг Штурмовик Полуавто9×19
Judge 0,82 кг Штурмовик Самовзвод, 6 зарядовColt .45
M1911 1,1 кг Штурмовик Полуавто.45 ACP
GGX 18 0,63 кг Штурмовик Полуавто / авто9×19
Deagle 2 кг Штурмовик Полуавто.50 AE

Модули GGX 17 7

Пистолет → Модули. Магазин собирается в два шага (магазин + патроны). Три магазина и четыре дула из тултипов. Те же магазины на GGX 18. У M17S в карточке «без модулей».

Имя Вес XP СлотТултип
17-зарядный магазин для GGX 0,28 кг — Магазин17 патронов, 9×19; только GGX 17 и GGX 18
33-зарядный магазин для GGX 0,52 кг — Магазин33 патрона, 9×19; только GGX 17 и GGX 18
50-зарядный барабанный магазин для GGX 1,46 кг — Магазин50 патронов, 9×19; только GGX 17 и GGX 18
Тормоз BALLISTA 0,09 кг — ДулоУмеренное снижение гориз. отдачи; незначительное снижение разброса; незначительная верт. отдача и снижение скорости прицеливания
Пламегаситель ECLIPSE 0,12 кг — ДулоУмеренное снижение вспышки; незначительный прирост скорости прицеливания. Сталь, нитридное покрытие. Минусов в тултипе нет.
Двухпортовый тормоз 0,1 кг — ДулоУмеренное снижение верт. отдачи; незначительное снижение гориз. отдачи и разброса; незначительное снижение скорости прицеливания. Текст — длинные очереди на ПП.
Многокалиберный глушитель SG 0,6 кг — ГлушительСнижает шум; умеренное снижение вспышки; незначительное снижение разброса и скорости прицеливания. Большинство ПП и пистолетов.

Магазины STANAG 3

A-91 → Боеприпасы. Три магазина STANAG из тултипов, 5,56×45. Кнопка «Модули» серая — насадок на этой винтовке нет. У Judge магазинов нет, только .45 Colt FMJ / HP / AP.

Имя Вес XP СлотТултип
20-зарядный магазин для STANAG 0,31 кг — Магазин20 патронов, 5,56×45
30-зарядный магазин для STANAG 0,53 кг — Магазин30 патронов, 5,56×45
60-зарядный магазин для STANAG 1,01 кг — Магазин60 патронов, 5,56×45

Спецслот

Пусковые 4

Вкладка спецслота.

Имя Вес XP Чем бьётТрубка
9К333 «Верба» 17,25 кг Поддержка 72 мм ЗРК, ИК, только захват воздухаОдноразовая
РПГ-7 6,3 кг Поддержка 93 мм, пехота и лёгкая броняМногоразовая
MAAWS 7 кг Поддержка 84 мм ПТМногоразовая
MGL-40 5,3 кг Поддержка 40 мм, 6 зарядов, пехота и неброняРевольвер

Медицина 2

Вкладка спецслота. Текущий набор клиента: дефибриллятор и медицинская сумка.

Имя Вес XP ТегЗадача
Дефибриллятор 2,6 кг Медик Быстрый доступМгновенное оживление; нужен аккумулятор
Медицинская сумка 3,45 кг Медик СпецпредметПостепенное лечение себя/союзников + быстрее оживление

Строительство 3

Три молотка. Всем нужны стройматериалы.

Имя Вес XP ТегЧто строитСкорость
Малый молоток 0,32 кг Поддержка Быстрый доступТолько малые: мешки, ежи, маскпалатки, колючкаНизкая
Средний молоток 1,23 кг Поддержка СпецпредметБольшие и простые сооруженияУмеренная
Большой молоток 3,18 кг Поддержка СпецпредметВсе здания, стройка и ремонтВысокая

Разведка 4

Обнаружение для команды, не «для себя».

Имя Вес XP ЗумЕщё
Бинокль 0,3 кг Разведчик СлабыйПехота + транспорт
Монокуляр 0,28 кг Разведчик Средний переменныйПехота + транспорт
Дальномер 0,23 кг Разведчик Высокий переменныйТочная дистанция
Инфракрасный дальномер 0,43 кг Разведчик Переменный + ИКТочная дистанция

Транспорт / ремонт 4

Вкладка «Транспорт». В карточках — логистика или ремонт. Текущий набор: 4 инструмента.

Имя Вес XP ТегЗадача
Топливная канистра 5 кг Поддержка Логистика / спецпредметРучная заправка, ограниченный объём, налить на фракционной точке
Гаечный ключ 1 кг Поддержка Ремонт / быстрый доступРемонт всех машин, медленно
Лёгкая дрель 1,5 кг Поддержка Ремонт / спецпредметСредняя скорость ремонта, нужны аккумуляторы
Тяжёлая дрель 6,9 кг Поддержка Ремонт / спецпредметМаксимальная скорость ремонта, нужны аккумуляторы

Тактическое 3

Лом — единственный спецпредмет здесь, который кормит штурмовика.

Имя Вес XP ТегЗадача
Самодельная бомба 1,5 кг Поддержка Быстрый доступДистанционный подрыв, одноразовая
Дистанционный детонатор 0,02 кг Поддержка Быстрый доступПодрывает заложенный C4; сам не взрывается
Лом Халлигана 2,8 кг Штурмовик Быстрый доступДвери да, ворота нет, ограниченная прочность

Снаряжение

Шлемы 4

Четыре уровня. Камуфляж на этом слоте — два капюшона гилли, отдельные строки ниже.

Имя Вес XP Снижение уронаЗона
Шлем 1-го уровня 1 кг — НезначительноеГолова
Шлем 2-го уровня 1,6 кг — УмеренноеГолова
Шлем 3-го уровня 3 кг — ЗначительноеГолова + шея
Шлем 4-го уровня 4,5 кг — Очень значительноеГолова + шея (титан, лицо)

Броня 4

Четыре уровня плит. Камуфляж на этом слоте — два полных костюма гилли, отдельные строки ниже.

Имя Вес XP Снижение уронаЗона
Броня 1-го уровня 3 кг — НезначительноеВерх и низ туловища
Броня 2-го уровня 4,5 кг — УмеренноеВерх и низ туловища
Броня 3-го уровня 10,5 кг — ЗначительноеВерх и низ туловища
Броня 4-го уровня 18 кг — Очень значительноеТуловище + плечи + таз

Жилеты 3

Не хранилище. Открывают хотбар и скорость. Вещи остаются в рюкзаке.

Имя Вес XP Быстрый доступПерезаряд / экип
Малый тактический жилет 0,82 кг — Слоты 5–6Незначительное
Средний тактический жилет 1,65 кг — Слоты 5–8Умеренное
Большой тактический жилет 3,6 кг — Все ячейки быстрого доступаЗначительное

Рюкзаки 8

Текущий набор клиента: 8 рюкзаков. Ruck / наводчик / Arsenal — 24 клетки, разница в ремнях.

Имя Вес XP СеткаЯчейкиЕщё
Сумка 0,3 кг — 3×26Только вертикально
Рюкзак разведчика 0,5 кг — 4×28—
Полевой рюкзак 0,8 кг — 6×212—
Рюкзак оператора 0,88 кг — 5×315—
Штурмовой рюкзак 1,3 кг — 5×5 обвод21Крылья, не прямоугольник
Рюкзак Ruck 1,5 кг — 6×424—
Рюкзак наводчика + ремень 1,5 кг — 6×424+1 ячейка на ремне
Рюкзак Arsenal + 2 ремня 1,5 кг — 6×424+2 ячейки на ремнях

Перемещение 2

Оба парашюта одноразовые, раскрытие ручное.

Имя Вес XP УправлениеЗадача
Базовый парашют 2,5 кг — Не управляетсяСнижает урон от падения
Спортивный парашют 9 кг — Можно управлятьУрон от падения + выбор точки

Камуфляж шлема 2

Снаряжение → Шлем → Камуфляж (F). Два капюшона гилли. На карточках V1 / V2.

Имя Вес XP СлотРисунок
Гилли (лес) — — Камуфляж шлемаЛес / V1
Гилли (пустыня) — — Камуфляж шлемаПустыня / V2

Камуфляж брони 2

Снаряжение → Броня → Камуфляж (F). Полные снайперские костюмы, не плиты.

Имя Вес XP СлотРисунок
Камуфляж лесной — — Камуфляж брониПолный гилли, лес
Камуфляж полевой — — Камуфляж брониПолный гилли, поле / сухая трава

Предметы торговца

Тактическое 10

Предметы торговца → Тактическое. Самодельная бомба, детонатор и лом — те же строки, что в спецслоте, здесь не дублируем.

Имя Вес XP ТегЗадача
Сигнальная граната M18: тревога 0,54 кг — Быстрый доступЖёлтый дым + маркер предупреждения на карте
Сигнальная граната M18: враги 0,54 кг — Быстрый доступКрасный дым + маркер врага
Сигнальная граната M18: свои 0,54 кг — Быстрый доступСиний дым + маркер своих
Сигнальная граната M18: повреждённый транспорт 0,54 кг — Быстрый доступОранжевый дым + метка повреждённого транспорта
Дымовая граната M18: белая 0,54 кг — Быстрый доступБелая завеса для войск или техники
Дымовая граната M18: чёрная 0,54 кг — Быстрый доступЧёрная завеса, «грязный дым»
Осколочная граната M67 0,4 кг Штурмовик Смерть // быстрый доступВзрывается вскоре после броска
Заряд C4 0,57 кг Поддержка Смерть // ресурсЛипнет куда бросили; нужен дистанционный детонатор
ПТ-мина 8,6 кг Поддержка Смерть // быстрый доступСрабатывает только если по ней едет техника
Claymore 1,6 кг Поддержка Смерть // быстрый доступДетонирует от пехоты и транспорта

Медицина 5

Предметы торговца → Медицина. Дефибриллятор и медицинская сумка уже в спецслоте.

Имя Вес XP ТегЗадача
Экстренный реаниматор 0,39 кг Медик Быстрый доступ1 на жизнь, быстрее оживляет, одноразовый
Бинт 0,08 кг Медик Быстрый доступЛечит себя/союзников, немного здоровья
Автоинъектор адреналина 0,06 кг Медик Быстрый доступКороткий безлимитный тактический бег, снижает весовую категорию, одноразовый
Полевой реаниматор 0,39 кг Медик Быстрый доступПолевое оживление, быстрее оживляет, одноразовый
Индивидуальная аптечка первой помощи 0,16 кг Медик Быстрый доступЛечит себя/союзников, полное здоровье

Стройка / логистика 7

Предметы торговца → Строительство. Молотки — те же три, что в спецслоте. Здесь FOB, сигналы и ресурсы «за штуку».

Имя Вес XP ТегЗадача
Запас патронов 0,03 кг — Логистика // ресурсПерезарядка создаваемого оружия; нужен радиус FOB. За штуку.
Стройматериалы 0,02 кг — Логистика // ресурсНужны для стройки; любой молоток. За штуку.
Запас топлива 0,03 кг — Логистика // ресурсЗаправка техники в радиусе FOB. За штуку.
Механические комплектующие 0,03 кг — Логистика // ресурсРемонт техники в радиусе FOB. За штуку.
Сигнальная граната M18: запрос припасов 0,54 кг — Логистика // быстрый доступЗелёный дым + маркер запроса поставки
Сигнальная граната M18: зона высадки 0,54 кг — Логистика // быстрый доступФиолетовый дым + маркер зоны посадки
Передовая оперативная база 6,5 кг — Логистика // быстрый доступНужна для крупных построек; хранит предметы; задаёт радиус стройки

Рекомендовано / Разведка / Транспорт 0

Те же имена, что в спецслоте: оптика, канистра, ключ, дрели. «Рекомендовано» — сборка из других вкладок, отдельных строк нет.

Рассыпные патроны

Стандартные (FMJ) 10

Продавец → Рассыпные патроны → Стандартные (FMJ). Десять калибров. На коробке написано TRACER, в тултипе — FMJ. Равномерный урон всем типам целей.

Имя Вес XP КалибрЭффект
9 мм стандартные (FMJ) — — 9×19Равномерный урон всем типам целей
.45 ACP стандартные (FMJ) — — .45 ACPРавномерный урон всем типам целей
5,56×45 стандартные (FMJ) — — 5,56×45Равномерный урон всем типам целей
5,45×39 стандартные (FMJ) — — 5,45×39Равномерный урон всем типам целей
.50 AE стандартные (FMJ) — — .50 AEРавномерный урон всем типам целей
7,62×54R стандартные (FMJ) — — 7,62×54RРавномерный урон всем типам целей
.45 Colt стандартные (FMJ) — — .45 ColtРавномерный урон всем типам целей
7,62×39 стандартные (FMJ) — — 7,62×39Равномерный урон всем типам целей
.308 стандартные (FMJ) — — .308Равномерный урон всем типам целей
.50 CAL стандартные (FMJ) — — .50 CALРавномерный урон всем типам целей

Экспансивные (HP) 9

Вкладка продавца — «Разрывные (HP)». В тултипе — экспансивные. Те же девять калибров, что у AP, без .50 CAL. Больше по плоти, меньше по броне.

Имя Вес XP КалибрЭффект
9 мм экспансивные (HP) — — 9×19Больше по плоти / меньше по броне
.45 ACP экспансивные (HP) — — .45 ACPБольше по плоти / меньше по броне
5,56×45 экспансивные (HP) — — 5,56×45Больше по плоти / меньше по броне
5,45×39 экспансивные (HP) — — 5,45×39Больше по плоти / меньше по броне
.50 AE экспансивные (HP) — — .50 AEБольше по плоти / меньше по броне
.45 Colt экспансивные (HP) — — .45 ColtБольше по плоти / меньше по броне
7,62×54R экспансивные (HP) — — 7,62×54RБольше по плоти / меньше по броне
.308 экспансивные (HP) — — .308Больше по плоти / меньше по броне
7,62×39 экспансивные (HP) — — 7,62×39Больше по плоти / меньше по броне

Бронебойные (AP) 9

Девять калибров, на карточке щит. Больше по бронежилетам и транспорту, меньше по незащищённой плоти. Строки .50 CAL нет.

Имя Вес XP КалибрЭффект
9 мм бронебойные (AP) — — 9×19Больше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
.45 ACP бронебойные (AP) — — .45 ACPБольше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
5,56×45 бронебойные (AP) — — 5,56×45Больше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
5,45×39 бронебойные (AP) — — 5,45×39Больше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
.45 Colt бронебойные (AP) — — .45 ColtБольше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
7,62×54R бронебойные (AP) — — 7,62×54RБольше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
.50 AE бронебойные (AP) — — .50 AEБольше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
7,62×39 бронебойные (AP) — — 7,62×39Больше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти
.308 бронебойные (AP) — — .308Больше по бронежилетам и транспорту / меньше по незащищённой плоти

Патрон 12G 2

Продавец → Рассыпные патроны → Патрон. Две строки 12G: картечь 7 мм и нарезная пуля.

Имя Вес XP ТипЭффект
12G картечь 7 мм — — КартечьСтандартные; равномерный урон; мягкий свинцовый сердечник
Нарезная пуля 12G — — ЖаканОдин крупнокалиберный; больше урон и дальность; пробивает на средней

Ракеты 3

Продавец → Рассыпные патроны → Ракеты. Три трубки. 40 / 93 мм — взведение 16 м, 84 мм — 25 м.

Имя Вес XP ТрубкаЭффект
40MM 0,28 кг — MGL-40Неуправляемые; взведение 16 м; по телу и незащищённым
84MM 3,5 кг — MAAWSПТ-снаряд; взведение 25 м; по лёгкой и тяжёлой броне
93MM 2,6 кг — РПГНеуправляемая; взведение 16 м; по пехоте и лёгкой броне

Разное 3

Продавец → Рассыпные патроны → Разное. Стрела с широким наконечником и два аккумулятора для дрелей / дефибриллятора.

Имя Вес XP ТегЗадача
Стрела с широким наконечником 0,01 кг — БоеприпасыМеталлический наконечник; по неброне; тихие / скрытные
Батарейка 0,63 кг — РесурсПерезаряжает дрели и дефибрилляторы; средняя ёмкость; 100 В
Батарея большой емкости 2 кг — РесурсПерезаряжает дрели и дефибрилляторы; большая ёмкость; 250 В

Имена, вес, режим, калибр и роли XP — с ваших карточек на стрельбище. $0 полигона в таблицу не ставили.

Когда брать комплект — и когда не брать

Это таблица WD Help: задача, риск для банка и когда не брать. Не чужой список M4 / Barrett.

КомплектЗадача в зонеРиск для банкаНе брать, если
Штурмовые Базовый вход в зону и удержание.Низкий, если не брать «витрину».На точке уже есть тела, и нужнее боезапас или ревив, чем ещё одна винтовка.
Пистолеты-пулемёты Тесные индустриальные внутренности.Средний: проиграл дистанцию — комплект мёртв.Зона — хребет или длинная улица.
Пулемёты Давить подходы и окна зоны.Средний: ты медленный и дорогой для снайпера.Зона будет ехать, и ты с ней каждые несколько минут.
Марксман / снайпер Контроль высот и дорогих заходов.Высокий: один промах маршрута и ты без тела в зоне.Не можешь назвать холм, на котором реально сядешь в этом матче.
Гилли (назван на Steam) Единственный предмет снаряжения, который витрина называет: работать с дистанции.Высокий, пока нет маршрута и удержания за спиной.Ты будешь единственным телом, которое пытается взять холм.
Дробовики Ближний бой в руинах.Низкий по цене, высокий по карте.Внутренности ещё стоят, а бой — улица.
ПТ / ПВО Снимать чужую ставку на технику.Окупается только если техника реально едет.Чужие команды ещё пешком.

Классы, не артикулы. После 10 сентября добавим имя как в меню, цену магазина жизни и дату наблюдения — с наших заходов, не из архива чужого сайта.

Четыре статьи расхода на одну жизнь

Steam ставит оружие, снаряжение, утилиту и технику на одну полку. Винтовка — одна из четырёх строк.

СтатьяЧто говорит SteamЧто даёт точкеУчебная доля от $10k
Оружие Кастомный лоадаут из широкого выбора, покупается на жизнь.Пускает на точку и держит её. Само по себе удержание не кормит.Винтовку держи ниже ~15%, пока команда ещё не держит точку.
Снаряжение Поимённо назван только гилли-костюм. Остальное на витрине без имён.Маршрут: как ты занимаешь карту, а не скин.Высокая, если маршрут ошибочный: банк уходит вместе с тобой.
Утилита Названа как категория. Конкретных предметов витрина не даёт.Боезапас, ревив, ремонт — то, что реально держит точку живой.Часто дешевле «витринной» винтовки и чаще решает исход.
Техника Лежит на той же полке, что и прицел. Кэш живёт между матчами, крупная трата — ставка.Скорость, броня или доставка для команды — когда зона уже читается.Последняя трата. Срез ~48% в симуляторе банка — учебная ставка на вертолёт, не цена магазина.

Доли — учебные срезы WD Help от официальных стартовых $10 000. Это не цены магазина жизни.

Конструктор вылезки

$10,000 стартовый банк

Вылезка $0

Остаток $10,000

Риск низкий

Оружие

Снаряжение

Утилита

Техника

Почему здесь нет «полного списка с ценами»

Чужие статьи уже сводят KH-2002, M4A1 и Barrett в таблицу как будто это патчноут. До открытого клиента это чужая компиляция. Копировать её — украсть текст и, хуже, закрепить цифру, которую студия завтра меняет.

Имена, вес и роли XP уже с ваших карточек на стрельбище — выше. Цены магазина жизни появятся с датой наблюдения. $0 полигона в таблицу не ставим.

Студия отдельно говорила: стрельба с дропом пули и падением урона, но это не чистый симулятор. Цель — чтобы игра не мешала, а решения всё равно были тяжёлыми.

Что на витрине названо поимённо

Из всего снаряжения студия на странице Steam называет ровно одну вещь — гилли-костюм: «купить гилли-костюм и работать снайпером с дистанции». Он стоит там в списке равноправных способов играть, рядом с погоней за Hot Zone, доставкой припасов вертолётом и постройкой FOB. Это единственный предмет, про который можно сказать «он точно в игре» без ссылки на чужую компиляцию.

Там же названы четыре категории того, что вообще покупается за жизнь: оружие, снаряжение, утилита и техника. Полезно помнить, когда считаешь бюджет: винтовка — только одна из четырёх статей расхода, и три остальные чаще решают исход точки.

Прогрессия — не только кэш, там же XP

В описании текущего состояния Early Access студия пишет прогрессию так: «Cash & XP-based progression, где каждое действие приносит награду». То есть параллельно с деньгами, которые ты тратишь на жизнь, копится что-то ещё. Как именно XP влияет на доступ к оружию, на витрине не сказано, и мы не додумываем. Но планировать бюджет только по кэшу — значит видеть половину картины.

Новых категорий оружия на старте ждать не стоит

«Расширенные категории оружия» стоят в планах на Early Access — в том же списке, что и реактивные самолёты, новые карты и сезонная мета. Это работа на 1–2 года вперёд, а не содержимое магазина 10 сентября. И там же студия подтверждает формулировку про стрельбу: реалистичная, но сбалансированная под игру, а не под симуляцию.

Дешёвая жизнь — не «мусорный» билд

Конструктор на сайте считает учебную долю банка, не мета-тир из закрытого теста. Пользуйся им, чтобы не набрать «всё самое дорогое» до первой зоны. Класс оружия вторичен рядом с вопросом: дойду ли я до квадрата и смогу ли повторить покупку после смерти. Снайперский комплект с холма вне зоны может выглядеть серьёзно и не кормить очки.

После смерти не копируй тот же дорогой набор «из принципа». Подешеветь на один шаг — нормальная дисциплина, не признание поражения. Голос, дым и привычка ревать в зоне часто окупают банк быстрее, чем третий ствол на витрине. Точные имена и цены из клиента появятся здесь только с датой наблюдения, без чужого дампа.

Короткий ответ

Какое снаряжение в WARDOGS?

Снято со стрельбища: M17S, A-91, M4, AK-74, GGX 17, магазины STANAG. Цен магазина жизни нет.