- Стартовый банк $10 000 на аккаунт.
- Лоадаут и техника покупаются на текущую жизнь.
- Командные действия платят: рев, доставка, контроль.
- Hot Zone: витрина студии прямо обещает двойной кэш.
- Кэш нельзя купить за реальные деньги.
Постоянный баланс
Экономика WARDOGS: кэш $10 000
$10 000 — это стартовый банк в матчах, не цена игры. Игра на входе в Early Access стоит $39.99. Кэш нельзя докупить за реальные деньги. Умер — лоадаут сгорел, банк остался.
В сети уже гуляют чужие таблицы «$100 за вход в зону / $30 000 за дальний хедшот». Это чужие компиляции с плейтестов, они стареют за неделю. Публиковать их как базу WD Help — и юридически глупо (чужой текст), и вредно для игрока.
$10,000
Официально: старт $10 000. Срезы ниже — учебные доли этого числа, не цены из магазина игры.
0 жизней куплено · $0 сожжено
Умер — чек этой жизни не возвращается.
Как думать о тратах
Каждая покупка — ставка: ты меняешь запас аккаунта на шанс повлиять на этот заход. Дорогая техника окупается, только если ты привёз людей, удержал зону или сломал чужую точку. Красивая смерть в чистом поле — это просто чек.
Три рабочих режима банка
- Выживание. Дешёвый комплект, ревы, присутствие в зоне, не лезть в Hot Zone без пары.
- Логистика. Транспорт как инструмент зарплаты: ты возишь людей туда, где команде нужны тела.
- Ставка. Броня или вертолёт, когда матч уже понятен и один заход может перевернуть очки.
Мета «бизнес» — не старт
Студия описывала опциональный эндгейм: вкладывать кэш в производства и продавать снаряжение дешевле вендора. Это план, не обещание патча первой недели. В клиенте, которому доверяем, этого ещё не видели — держим в разделе ролей как замысел, не как гайд «как абузить рынок».
Как не сжечь банк, не зная цен из слива
Публичная рамка такая: каждый начинает с $10 000, баланс живёт между матчами, лоадаут покупается на жизнь и сгорает со смертью. Точных цен оружия студия на витрине не публикует — мы не подставляем цифры с чужих сайтов. Учебный банк на странице инструментов — чтобы почувствовать долю, не чтобы «мета 12 августа» стала истиной.
Правило вечера: не трать больше трети банка на одну жизнь, пока не умеешь доходить до зоны. Три жизни по трети — это три попытки. Одна жизнь «на весь банк» — один кривой заход и вечер в пехоте без дыма. Кэш за реальные деньги купить нельзя: это написано в модели Early Access. Gold bars и status shop на старте студия исключила. Не строй план на торговлю производствами — это описывали как эндгейм, не как первую неделю.
Короткий ответ
Как работает экономика WARDOGS?
Стартуешь с $10 000. Кэш живёт между матчами. Покупаешь жизнь, не коллекцию. Микротранзакциями банк не доливают.